去年在朋友家蹭PS5玩了一下午《星刃》(Stellar Blade),那个女性主角的流畅战斗和科幻风背景一下子就把我吸住了。回到家后,我总想着在PC上也能找到同样爽快的动作游戏。还好,Steam上其实有不少作品在气质上和《星刃》很接近,有些甚至让我觉得更过瘾。
尼尔:机械纪元——2B小姐姐的哲学之旅
首先要提的肯定是《尼尔:机械纪元》。这款游戏当年刚出时我还在大学,省吃俭用攒钱买了正版。玩起来第一感觉就是——和《星刃》一样,女主角2B的身姿和战斗动作都特别优雅,但《尼尔》的故事更加深沉,一路打着机械生命体,心里却在被不断拷问。战斗系统虽然不是最纯粹的ACT,但闪避、连击配合插件切换,玩起来非常顺滑。我尤其喜欢它那种高速移动和空中连段的感觉,和《星刃》的爽快感如出一辙。
贝优妮塔——魔女时间下的华丽演出
如果说《尼尔》是故事取胜,那《贝优妮塔》就是纯粹的动作狂欢。我最早在Xbox360上玩到的初代,后来Steam出了移植版马上又买了一份。贝姐那夸张的肢体动作和满屏特效的打斗,简直像在看一部超自然的格斗电影。游戏里独有的“魔女时间”机制,让我在敌人攻击瞬间闪避然后疯狂反击,那种成就感跟《星刃》里完美格挡后处决敌人一模一样。如果你喜欢《星刃》那种高速、华丽、带点情色的战斗氛围,《贝优妮塔》绝对值得一试。
合金装备崛起:复仇——切切切的快感
小时候玩《合金装备》系列总是偷偷摸摸,但《崛起:复仇》完全反了过来。主角雷电虽然是个改造人,但挥舞高频刀片切割敌人的感觉实在太解压了。我第一次在Steam上打折入手的,玩到后面那些巨大Boss战,每次用斩击模式精确切开核心部位,都让我想起《星刃》里那些极具魄力的头目战。不得不说,白金工作室在动作设计上真的有一套,节奏快、打击感强,没有那么多冗长的剧情,就是一路砍到底。
鬼泣5——风格化战斗的巅峰
《鬼泣5》我是在发售后第一时间买的,因为之前玩过前作。但丁、尼禄、V三个角色各有特色,尤其是但丁那四种风格切换,能打出千变万化的连段。虽然主角是男性,但那种行云流水的战斗节奏和华丽的招式,和《星刃》追求高速连击的理念非常相似。而且《鬼泣5》的画面用RE引擎打造,角色表情丰富,场景细节多,玩起来视觉享受也是满分。每次用摩托车劈砍敌人,我家的手柄都在震,感觉特别带劲。
绯红结系——超能力小队打出花
这款游戏我一开始是被它的角色设计吸引的,主角结人皇的设定有点像《星刃》那种活力十足的感觉。战斗系统结合了念力与剑击,可以抓起周围物体砸向敌人,和队友配合释放组合技,爽快感不输任何纯ACT。而且剧情是双线叙事,我打完男主线再通女主线,才发现很多伏笔。虽然它的战斗手感没有《鬼泣》那么细腻,但那种以超能力加强动作的玩法,和《星刃》里使用无人机和技能的感觉有异曲同工之妙。
说实话,每一款游戏都有自己独特的魅力,但它们都在某方面让我回想起初次遇到《星刃》时的激动。Steam上还有很多其他动作游戏,像《嗜血代码》、《龙之信条》也有类似元素,但对我来说,上面这几款是最贴近《星刃》气质的。
