Steam未发售的双人游戏宝藏:这几款让我和搭档望眼欲穿

我和固定联机的好友有个习惯,每隔几周就会打开Steam的“即将推出”分类,像淘旧货一样一页一页翻过去。那种感觉就像在沙滩上找贝壳,绝大多数都是平庸之辈,但偶尔会有一两个预告片让你眼前一亮,心里立刻敲定:这个,以后一定要和TA一起玩。

《双人成行》火起来以后,身边很多不玩游戏的朋友也开始问“有没有类似的双人游戏推荐”。但大家都知道,那种级别的合体体验三年未必能碰上一回。好在接下来这段时间,我愿望单里陆续蹦出好几部未发售的双人作品,有些甚至还没放出试玩,光看预告就让我反复回了三遍。

《Little Nightmares III》——友谊的试炼场

前两作我都是一个人缩在屏幕前玩的,被追逐的压迫感至今记得。所以听说第三部要改成强制双人合作时,我第一时间转头问好友:“你准备好被我拖累致死了吗?”从预告看,两个小孩各自拥有特殊能力,一个能射光,一个能扔锤子,很多谜题必须两人配合完成。我既期待那种“你别松手啊!”的呐喊,又担心自己的手残会拖慢节奏。可这不正是合作游戏的魅力吗?信任和默契就是在这种关卡里磨出来的。

《Split Fiction》——未发售就已封神的双子梦

说到Hazelight,很多人的第一反应是给EA打工的“双人专业户”。但《Split Fiction》的首次公开片段让我觉得这帮人又上头了:两个风格迥异的科幻与奇幻世界,两位主角随时切换能力,而且关卡看起来没有一秒钟是冷场的。我和好友在看过实机演示后,几乎同时把状态改成了“期待”。前几天还专门去重玩了《逃出生天》,一边玩一边猜这新作又能整出什么幺蛾子。这种等待是有瘾的,你知道它一定会来,只是不知道还会给你多少惊喜。

《Reanimal》——黑暗中请抓紧我

Tarsier从万代手里拿回IP后,并没有急着做《Little Nightmares 4》,而是转头掏出了一个更阴暗、更血腥的合作恐怖游戏《Reanimal》。说实话,第一次看预告片我起了鸡皮疙瘩——两个孩子在一个充满畸形生物的地下世界逃亡,全程只能手拉手互相掩护,没有武器,只有恐惧和喘息。我直接把这游戏截图发给好友:“你敢玩吗?”她回了三个字:“到时候叫上我。”你看,好的双人游戏甚至不需要解释,一个画面就足够了。

除了上面这三款,我列表里还躺着一个《The Dark Pictures: Directive 8020》,虽然系列传统上只是单人剧情+伙伴投票,但Supermassive最近一直在强化双人联机功能,这次说不定能实现真正的合作体验。另外一款叫《Echoes of the Living》的生存恐怖游戏,也是在愿望单里躺了大半年,官网上写着支持双人合作闯关,就是一直没给具体发售日。

等待确实磨人。有时候翻到某个游戏的页面,看着“即将推出”四个字已经挂了一年,心里会嘀咕他们到底在打磨什么。但转念一想,那些真正让人记住的佳作,哪一部不是从这种漫长到令人焦虑的等待里走出来的?我和好友现在已经养成了习惯:每周互相汇报一下愿望单里哪个游戏更新了demo,哪个发售日又往后跳了一个季度。这种互相分享期待的过程,或许比游戏本身还让人上瘾。