作为一个从红白机时代走过来的老玩家,我对游戏设备的执念大概就是:能随时随地玩想玩的游戏。以前背着游戏本跑来跑去,沉甸甸的,插电、环境限制,总觉得游戏被固定在了书桌前。直到两年前我开始接触那些能跑Steam游戏的小型游戏机,才觉得游戏的世界终于可以装进口袋了。
初见Steam Deck:又大又香的家伙
第一台入手的是Steam Deck,那时候海外代购还贵,但冲着Valve自家系统去的。到手第一感觉:真大真重,比想象中厚实得多。但点亮屏幕进入Steam OS的那一刻,所有的顾虑都烟消云散了。流畅的界面,无缝同步的库,我那些堆灰的独立游戏突然都有了新生命。在地铁上掏出掌机玩《黑帝斯》,在候机厅刷几把《杀戮尖塔》,碎片时间被填满的感觉真好。
印象最深的是出差时在酒店用Steam Deck玩《巫师3》,原本觉得小屏幕会糟蹋神作,但7英寸的屏幕加上手柄优化,我反而更专注于剧情和战斗,没有了PC上那种想切出去刷网页的浮躁。待机功能更是神器,玩一半按一下休眠,过两天唤醒接着打,固态硬盘加持下几乎是瞬间恢复。
那些更小的Windows掌机
后来试了同学的ROG Ally和身边朋友的AYANEO,更轻更小,能跑所有PC平台。Windows系统虽然开机复杂点,但兼容性没得说,Epic的免费游戏、模拟器、甚至办公软件都能塞进去。我尤其喜欢Ally的120Hz屏,玩竞速游戏时那种顺滑感。但这些小机器也有尴尬的时候:续航普遍不如Deck,偶尔碰到驱动问题需要折腾。不过对于喜欢折腾的我来说,这种DIY的乐趣反而让设备更有“人味”。
为什么我说它们“好玩”
不只是因为能玩大作。这些小型游戏机让我重新注意那些被忽略的独立游戏。在PC上我总想着“大屏幕要留给3A”,但握着小机器时,像素画风的《星露谷物语》、音游《节奏医生》、叙事向《火堆》变得格外迷人。而且手柄的握持感让游戏变得更像“玩具”,身体放松地窝在沙发里,而不是正襟危坐地对着显示器。这完全是两种心境。
一些意外的社交时刻
有次在咖啡馆打开Steam Deck打《双人成行》,旁边的陌生人凑过来问这是什么设备,后来我们在分屏模式下联了一把。平时在游戏群里聊硬件,总会有人分享自己的小型游戏机改装案例,换SSD、贴定制皮肤、甚至换散热风扇。这种社区氛围让我觉得不只是玩一个产品,而是参与了一种新的玩家文化。
当然它们也有不完美:续航焦虑、偶尔的风扇噪音、部分游戏UI在小屏幕下看不清。但这些小缺点不妨碍我对它们的喜欢——就像一个有性格的老朋友,比冷冰冰的台式机更鲜活。现在我出门必带一台小型游戏机,哪怕只是碎片时间掏出来玩十分钟,那种“我的整座游戏库都在口袋里”的安心感,是手机游戏给不了的。
如果你也是个游戏爱好者,想要重拾随时随地游玩的自由,不妨试试这些Steam生态的小众伙伴。别指望它们能完全替代高性能PC,但它们能带给你另一种纯粹的快乐。