我还记得去年冬天,心心念念的《霍格沃茨之遗》上线的那个夜晚。我早早清空了硬盘,泡好咖啡,准备第一时间进入魔法世界。结果点下下载按钮,看到预估时间:三天。那一刻心情像被浇了一盆冷水。Steam下载限制,这个老生常谈的话题,几乎每个人都遇到过。
锁区之痛
有一次我在Steam上看到一款日系RPG,评价极高。然而点进商店,直接一行字:您所在的地区目前不提供此商品。我气得不行,明明同样是花钱,凭什么我看不到?后来想尽办法,找朋友代购、甚至动过跨区的念头。但跨区风险大,Valve对这些事睁一只眼闭一只眼,抓到了封号还是小事,游戏库直接打水漂。锁区让我感觉自己像个二等玩家,有钱都买不到。
网速的无奈
最让我抓狂的是下游戏时的网速。明明家里宽带是千兆,Steam下载最高却只跑到10MB/s。我排查过路由器,改过节点,清过缓存,甚至试过重启光猫。后来我发现,不是Steam限速,是运营商偷偷限制了P2P流量。晚上八点到十二点,下载速度直接砍半,大表哥2下了一整周。有时候Steam服务器更新慢,比如新游戏发售当天,全世界都在下,我这边一直“磁盘繁忙”。我骂过,也忍了,最后只能把下载时间调成凌晨。
存储的折磨
现在的游戏动辄上百G,我的硬盘只有1T,装不了几个3A大作。《使命召唤》系列更是夸张,光本体就200多G,还要定期打补丁。每次想玩新游戏,必须先删几个旧游戏,然后翻来覆去地决定:删《巫师3》还是删《大镖客》?Steam的下载限制倒是一直卡着下载速度,但真正让我头疼的是空间不够。有一次我边下边删,结果下载进度因为空间不足回退,气的我把鼠标摔了。
下载队列的规矩
Steam本身还有一些“隐形”限制:同时下载的游戏不能太多,否则会排队;大更新时也会卡住,必须手动暂停再继续。我多次遇到过游戏更新到一半不动,点暂停再开始,速度曲线像心电图。更别提那些几十个GB的更新补丁,每次都像重新下一边游戏。有次我下《赛博朋克2077》的2.0更新,家里断网了一次,Steam直接把下载文件清空了,我差点砸电脑。
如今我依然用着Steam,毕竟游戏买了一大堆。下载限制这件事,我已经习惯成自然。每次下载新游戏前,我会提前几天挂着,不急着玩。那些因为锁区而玩不到的作品,我也渐渐放下了执念。Steam给了我一个游戏库,也给了我一堆限制。但这就是现实吧。