每年2月都是steam玩家最纠结的时候——春节红包刚热乎,春季促销就杀过来了,更别说今年还扎堆了一堆跳票大作。我本来只想随便看看,结果一通操作下来钱包又空了。不过有些游戏确实好到让我心甘情愿掏钱,今天不整虚的,聊聊我2月份最爱的几款。
《怪物猎人:荒野》—— 狩猎本能在荒野爆发
2月28日发售,我提前预载好,当天直接肝了个通宵。这代变化大得感人:无缝地图加上沙暴天气,一次狩猎可能从草原追到沙漠,环境互动真实得让人头皮发麻。新武器“操虫棍”反馈更流畅了,骑乘新动物“鹫鹰”赶路特别快,再也不用跑断腿。但最让我震撼的是怪物生态——两群怪为地盘干架,我在旁边看戏捡掉落,这就是我想要的原始野性。目前我已经玩了60小时,主线通关后刷怪异化材料依然上瘾。
《天国:拯救2》—— 沉浸感拉满的中世纪日记
2月4日发售,先于荒野,所以春节假期我的时间全给了它。一代我就玩了300小时,这次亨利的故事更磅礴。战斗系统还是硬核得要命:方向判定、耐力管理、连招时机,哪样不对就是一个死。但正是这种不妥协才造就了独一无二的代入感。我记得有一场路遇土匪的遭遇战,装备太烂,只能靠弓箭绕石头放风筝,打了快二十分钟才赢,手心都是汗。画面也比上一代亮眼了许多,库滕堡的市集细节惊人。喜欢慢节奏RPG的弟兄别错过。
《文明7》—— 再来一回合就是到天亮
2月11日发售,首发褒贬不一,但我玩下来觉得进步大于瑕疵。新时代切换机制改变了传统文明终结赛的打法,每个时代重新选择文明和文化,四千年历史不再是线性拉扯。我第一局选了埃及开局,古典期转阿契美尼德波斯,探索时代跳到宋,瞬间就有了新鲜的历史整合感。还有指挥官系统让战争更讲究策略,不像6代单位堆砌。虽然UI和文字太小被喷,不过开发者已经承诺更新,核心体验依旧那么“杀时”。周末开一瓶酒,再一抬头屋外天亮了。
春季促销里的陈年佳酿——《艾尔登法环》
2月春季促销我根本躲不开,就比如《艾尔登法环》打折到了史低。之前我玩过两遍,但这次降级又入了一份纯支持,顺便推荐给还没受苦过的朋友。这游戏不靠演出,不靠引导,纯粹用地图堆叠、未知恐惧和角色正反馈把你拖进交界地。记忆最深的是在永恒之城诺克隆恩第一次撞见祖靈鹿群,那种幽暗之美的震惊,至今没有其他游戏给过我。如果你只有一笔预算,我依旧会首推这个。2月打折正合适。
意外之喜——《失落记录:愤怒与真理》
2月18日发售的互动叙事游戏,Don't Nod新作,我是被女性主角和黑人主角设定吸引的。原本以为只是一部政治正确作品,玩了一半发现故事质量极高。时间错乱的超自然元素,配合青春期的痛苦与友谊,三种时间线来回跳跃,但叙事节奏卡得非常好,悬念保留到结尾。我两个通宵推完,结局泪目。如果你喜欢《奇异人生》那种细腻,这款绝对可以买。
以上五款是我2月份真实支出里最不后悔的,没一个充数是营销所得。3月估计还会剁手,但至少这趟2月的车我很满意。
