吴润波Steam账号探秘:一个普通玩家的数字人生

说起来,跟吴润波认识也有六七年了。那时候刚上大学,宿舍里几个人联机打求生之路,他总爱起一些怪名字,什么“今晚吃鸡腿”之类的。后来加了Steam好友,才算是真正见识到他那个账号——起初只觉得游戏的数字多,后来慢慢翻,才看出些门道来。

游戏库不只数量,还有故事

吴润波的游戏库有八百多款,看起来挺吓人,但仔细瞧瞧,大部分都是打折时入的。他自己也承认,很多游戏至今没开过。不过有几十款,是他反复玩了几百上千小时的。比如《泰拉瑞亚》,光是这个游戏,他就建了二十几个档,各种MOD装了一遍又一遍。他跟我说过一句话我印象很深:“游戏就像老朋友,没事就回去看看。”这话听着矫情,但看他那些存档日期——从2014年一直延续到2022年,还真像那么回事。

成就系统和那个“全成就”的执念

他账号上挂着好几个“完美主义者”的徽章,点亮了八十多款游戏的全成就。我最服的是他把《黑魂3》和《只狼》都打成了全成就,而且不是靠修改器。他当时在群里发过截图,为了刷一个誓约道具,他在亚诺尔隆德那个台阶上刷了整整一个星期。我问他累不累,他说“累,但最后跳成就的时候,那一下还真有点爽”。这种心情我懂,都是玩游戏的人,谁没为某个成就熬过夜呢。

社交圈里那些事

他的好友列表大概一百多人,有现实中一起吃饭的兄弟,也有因为联机认识的网友。我看他参加过好几次“春节特卖组队”活动,就是那种随机组的,打完互相加个好友。他说其中有几个后来成了常联机的朋友,虽然从未见过面,但一起打过上百场《深岩银河》和《杀戮空间2》。他给其中一个朋友起了外号叫“总让你修的工程师”,因为那人永远在修炮台,从来不帮队友清怪。这些事听着琐碎,但这是每个玩联机游戏的人都会有的记忆吧。

评测和创意工坊里的用心

吴润波给大概三十多款游戏写过评测,不算多,但每一条都挺实在的。他从不复制粘贴官方介绍,都是自己玩过之后的感受。有一篇评测《异星工场》的,详细说了他第一次通关的流水线怎么规划的,还贴了一张截图,底下有人回复说“你那个布线会逼死强迫症”。他看了也不恼,反而又把布局改了好几版。他的创意工坊关注列表里,存着很多他喜欢的模组作者,他说这是“追更”,像以前追漫画一样。

吴润波Steam账号探秘:一个普通玩家的数字人生

数字财产的重量

去年有一次他账号被盗了,找回来的时候列表里少了几款绝版的游戏,像初代《恶霸鲁尼》还有几个因为版权下架的老游戏。他跟我念叨了好几次,说那些游戏虽然不常玩,但没了总觉得少了点什么。后来他开家庭监守,把账号设置了二步验证,没事还截个图备份一下徽章页面。用他自己的话说:“这都是我的青春啊,丢不得。”我不觉得这是矫情,现在的人越来越把数字生活当成生活的一部分,Steam账号也好,云存档也罢,都是自己在这个时代留下的痕迹。

其实写这么多,不是想说他账号有多厉害或者多特别。在Steam上像他这样的玩家太多了,有存款有故事,有的甚至比他更“肝”。但我觉得,他的账号真实地记录了一个普通玩家这七八年的经历——买游戏时的冲动,通关时的激动,联机时的欢乐,还有被盗时的揪心。这些东西,比游戏本身还要珍贵。