Steam关注的游戏在吃灰:我的数字游戏收藏症

某个周末的下午,我照例打开Steam开始浏览推荐。不知不觉又关注了几款看起来不错的游戏,顺手扫了一眼愿望单数量——已经突破了120款。我无奈地苦笑,这些Steam关注的游戏在库房里安静躺着,真正玩过的可能不到三分之一。

这让我想起小时候,在游戏机房或者同学家,一款游戏可以翻来覆去玩上百遍。每次从父母那里磨来一盘新卡带,那份激动和之后的沉浸,至今记忆犹新。而现在,我随时可以买到任何想要的游戏,却很少再有那种彻夜游玩的热情。我Steam关注的游戏在增加,但我的游戏时间却在减少,真是矛盾的现实。

关注,是一种承诺还是自我安慰?

我为什么总是忍不住关注新游戏?每次看到独立游戏的精致画风,或者3A大作的震撼预告,我总会心里默念:“这游戏我迟早要好好玩。”于是点下那颗爱心。打折时,许多关注过的游戏价格腰斩,我更会冲动入手。但讽刺的是,买完之后常常直接入库,连“开始游戏”都没点过。

以《空洞骑士》为例,它刚公布时我就关注了,口碑爆棚后趁折扣收入囊中。可直到现在,两年过去了,我总共只打开了不到二十分钟。理由可能是听说它很难,需要高度专注和耐心,而我每天下班后大脑已经罢工,总想等一个“状态完美”的周末,但那样的周末似乎从未来临。

库中积累的数字资产

另一个原因是库里的游戏实在太多了。大量来自慷慨的慈善包和打包促销。面对几百款游戏,我甚至不知该点开哪个。这是所谓的“选择悖论”吗?我花在选游戏的时间比玩游戏本身还多。结果往往是关闭列表,退回桌面,最后刷起了网页。

有时候我意识到,关注和购买游戏,已经替代了游玩本身,成了一种独立的娱乐方式。每次看到屏幕上那颗实心的蓝色对勾,我会有一种微妙的满足感——仿佛自己已经参与了那款游戏的世界。

关注列表里的沉默大多数

我关注列表里很多游戏,其实我心里清楚自己大概率永远不会玩。比如那些硬核策略游戏、需要大量时间联机的多人游戏,或者纯粹因为美术风格让我一时心动的文艺小品。它们就像书架上的书,买来时觉得自己迟早会读,最后却成了装饰。

  • 关注一款游戏,感觉是对未来的自己做出承诺:总有一天我会玩的。
  • 买下一款游戏,是给当下的自己一个幻象:我已经拥有这份体验了。
  • 但结果呢?两者都停留在精神层面的慰藉,实际游玩却无限期搁置。

对过往的怀念与当下的妥协

我无法像小时候那样纯粹地投入游戏了。生活里的琐碎和疲劳蚕食了我的精力。很奇怪的是,我知道这个现象,却依然乐此不疲地关注着新作品。每次看到关注的游戏发了新动态、出了更新,我心里还会泛起涟漪,好像与那个世界保留着某种联系。

现在,我的Steam用户界面就像一本数字日记,记录着我不同阶段的喜好和冲动。我会随手点进一款关注已久的游戏介绍页,读读玩家评论,看看更新日志,然后心满意足地退出来,依然不玩。朋友们笑我是“云收藏家”,我倒也觉得贴切。

也许这就是现在我与游戏相处的方式——在关注和购买中体验另一种游戏的快乐。我的Steam关注的游戏在继续增加,它们大多在吃灰,但我知道它们就在那里。在那个数字货架上,承载着我对各种冒险的想象和对过去时光的眷恋。我不认为这有什么不好,至少我还能被那些预告片打动,还能为折扣数字心跳加速。吃灰也没关系,那也是一种存在——静静地提醒我,当初的爱好和向往还在。