作为一名从Steam刚进中国就开始折腾的老玩家,我经历过太多下载到一半突然断电或手贱点错关机的场景。每次看着进度条归零,心里都咯噔一下:好不容易下了百分之八十,会不会全白费了?游戏文件会不会损坏?今天我想结合自己的实际经历和了解到的下载原理,跟大伙聊聊这个事儿。
关机后Steam到底会怎样?
先说结论:绝大多数时候,啥事没有。我第一次遇到这种情况是在大学宿舍,当时正在下《GTA5》,足足七八十G。结果室友查寝断电,我整个人都懵了。第二天小心翼翼开机,打开Steam,发现下载进度还在,只是需要验证一下文件。后来我才知道,Steam下载用的是多线程分段下载,每下完一个小块就会校验,然后写入磁盘。如果你中途断电或关机,没写完的部分会在下次启动时被标记为未完成,Steam会重新下载这些碎片,而不是全部重来。
Steam的下载机制
- 分块下载与续传:Steam会把大文件切成很多小块,每块几MB不等。下载时同时开多个线程,每下载完一块就会写入硬盘并做个标记。这样即使关机,最多丢失当前正在写入的那一小块,其他已完成的部分安然无恙。下次启动会扫描本地文件,标记丢失的块重新下载。这就是为什么你常常看到“正在验证现有文件”的原因。
- 预分配空间:大多数游戏在开始下载前会预分配硬盘空间,但Steam并不是一次性把所有空间占满,而是随着下载逐步写入。关机不会影响已经写入的内容。
可能会遇到的问题
虽然大部分情况没问题,但极端条件下也可能出岔子。比如你正在下载一个大型更新,Steam正在替换游戏的核心文件,这时候关机导致文件替换到一半,就可能损坏游戏文件。不过别急,Steam客户端有文件完整性验证功能,你只需要右键游戏,属性,本地文件,验证游戏文件完整性,它就会检查每个文件跟服务器上的哈希值是否一致,不对的就重新下。
- 坏处:需要额外花费时间验证或重新下载少量文件。
- 好处:经验证明,数据丢失率极低。
个人经历:有次我下《赛博朋克2077》时手痒优化系统,结果蓝屏强制重启。当时下了35G,重启后Steam提示正在验证,大概过了五分钟,实际只重新下载了不到2G的东西,之后游戏就能正常运行了。所以真的不用慌。
不同阶段的关机影响
下载未完成
如上所述,最多丢失当前写入块,续传即可。
更新补丁
更新补丁通常是下载后应用。如果关机发生在应用阶段,可能造成部分文件错误,但通过验证修复即可。
正在分配磁盘空间
这个阶段关机基本没影响,只是下次启动重新分配。
我的心态变化
早几年我每次下大游戏都提心吊胆,生怕中途停电。后来经过这么多次意外,我发现几乎从没出过严重问题。现在我下载的时候想关就关,大不了开机验证一下,完全没心理负担。Steam开发商Valve都是老江湖了,他们早就把各种异常情况考虑进去,下载系统的容错能力比我们想象的要强得多。
