Steam两个下载怎么选?预下载vs直接下载,看完不再纠结

第一次接触预下载功能,是好几年前预购《巫师3》的时候。那时我看到库里的游戏有两个选项:“预下载”和“下载”,当时真懵了——两个不都是下载吗,为什么要分开?后来自己折腾了几次,加上跟朋友吐槽,才彻底搞明白。今天咱们就聊聊Steam上这两个下载选项到底有什么区别,选哪个更适合你的习惯。

这两个选项到底是什么?

你看到的两个下载选项,其实代表两种完全不同的下载策略。预下载指的是在游戏正式发售之前,提前把游戏的主体文件下载到你的硬盘里。但这些文件是被加密的,你没法运行,必须等到官方解锁那一刻,Steam会下载一个小文件进行解密,然后你就能直接玩了。直接下载就是最常见的下载方式,游戏发售之后,你点“下载”,Steam会从服务器拉取完整的游戏文件,并自动安装,整个过程一气呵成。

Steam两个下载怎么选?预下载vs直接下载,看完不再纠结

预下载的优势和坑

  • 优势:可以避开发售当天的网络高峰,尤其对于一些几百GB的3A大作,早下完早安心;解锁后基本秒进,体验非常爽。
  • 坑:会提前占用硬盘空间,如果你后来退款或者游戏跳票,这些文件就白下了;而且有时候预下载的文件并不是最终版,发售后还需要额外更新几个GB,心累。

直接下载的利弊

  • 利:一次下载搞定,省心;可以先看看媒体和玩家的评价再决定是否下载,避免预购翻车。
  • 弊:发售当天Steam服务器经常被挤爆,下载速度可能只有几MB/s,甚至会出现下载错误、需要重启客户端的情况;等下载完,别人可能都通关了。

我的一些真实经历

印象最深的是《赛博朋克2077》那一次。我早早预购了游戏,也早早点了预下载,结果游戏跳票好几次,那些文件在硬盘里躺了半年,每次看到都心里不是滋味。后来终于能玩了,却发现优化问题一大堆,最终也没玩下去。从那以后我开始谨慎选择:如果是像《艾尔登法环》《博德之门3》这样口碑稳定的大作,我会毫不犹豫预下载;如果是新IP或者争议比较大的游戏,我就选择发售后再决定,哪怕等一两天,也好过占着硬盘看风景。

反过来,直接下载也有好处。有一次朋友喊我玩《永劫无间》,我临时决定入手,当时游戏已经发售很久了,直接点下载,速度稳定,完全不用担心拥挤。几个小时后就能开玩,反而比预下载更省心。

到底该怎么选?

在经历过多次折腾后,我自己的习惯是:先摸摸自己家里的网速,再掂量一下对那个游戏的期待程度。如果网络一般,心里又痒得不行,那就预下载吧,别等发售日干着急。如果网络给力,或者对游戏还在观望,那就等发售后再下载,省得硬盘里多一堆加密文件。另外,多留意预下载的解密时间,有些游戏预下载后还得等服务器开服才能玩,遇到这种情况就别熬夜苦等了。

说到底,这两个选项没有绝对的好坏,它们只是适应不同场景的工具。Steam这些年也把预下载和直接下载做得越来越人性化,比如中途可以取消预下载,或者切换下载方式。我自己用下来,最大的感受就是:了解它们的区别,比瞎猜强太多,至少心里有底。