想把刚下载的单机游戏也放进Steam,别急,咱们用三步走,保证一键成功,比枕头抱枕还顺手。
第一步,打开Steam客户端,点开“库”标签页,滚动到最底部白底按钮里马上就能看到一个“+ 添加游戏”选项,点击它。
第二步,从弹出的下拉菜单里挑“添加非Steam游戏”,这一步是精华,Steam会让你在电脑里挑目标程序。你可以直接把游戏下载的可执行文件拖进框里,也可以点“浏览…”手动定位。常见的可执行文件一般在.exe(Windows)或.app(Mac)目录下。
第三步,确认选择,点“添加所选游戏”。Steam就会生成一个小图标和快捷方式,你可以在Steam里像管理Steam自家的游戏一样管理它:右键 -> 屏幕截图、覆盖、启动参数,甚至在设置里给它开启游戏内覆盖或开启“为所有版本安装客户端”。
但别以为把文件放进去就完事了。很多非Steam游戏可能在Steam上没法开启“对所有玩家”特权,甚至不支持“Steam云同步”。这时你可以:① 在游戏属性里勾“为所有版本安装客户端”来标准化路径,② 如果你需要覆盖图标,右键图标 -> 定制图标;③ 使用Steam的“工具”里加上兼容工具如Proton(Windows玩家)或Little Snitch(Mac,以防网络兼容问题)。
要算是全角践行,建议把所有非Steam游戏都统一放进Steam的同一个文件夹自定义添加——比如在C盘或者D盘,创建一个专门的子目录,里面放下所有“自制”游戏。这样管理更加井井有条,改名、重装都不会漏敲“修正”,就像一键换配件,省去许多无意义的花哨配置。
说到配置,最怕的就是“启动参数”。想让某个游戏在Steam里自带窗口最小化吗?或者你想为一款老旧游戏挂上特定的解决方案?Steam允许运行时加入参数,像 -windowed -screen-width 1280 -screen-height 720,全靠你自己的游戏需求。你甚至还可以写 --debug 来启用调试模式,以便捕捉崩溃日志,保佑你免遭破损。
不少人在尝试非Steam游戏时会遇到“无法识别启动文件”或“没有权限访问游戏路径”的错误。对于前者,你可以在“库”里右键游戏,进入属性,再点击“更改安装文件夹”,重新指定正确的可执行文件;对于权限问题,敲 Stone Gun(或直接右键可执行文件,属性->兼容性->以管理员身份运行)。
接下来,可给你的自制游戏加点“Steam味道”——比如截图、设置 Steam Store 的“附近购买”列表 *** ,甚至在游戏属性里直接开启个人资料中的 100% 统计和排行榜。个性化程度高到可以让你在社区里跑“自制游戏Exclusive”标签,尬哦。
如果你跟着上面步骤也没能成功加入,就算是玩世不恭的狠人也可以直接把游戏的目录下的所有文件拖进 Steam 窗口,Steam 会用其“可执行文件自匹配”功能来识别。这个功能借鉴了 3rd Party 插件的策略,兼容性极强。
此外,若你正在使用 Windows 10 或 11 的 UWP(通用 Windows 平台)游戏,也可以尝试在Steam的“工具”里开启“添加UWP游戏”。那种叫法就像给操作系统添了一个“掉进盒