走过路过的游戏干货爱好者们都知道,玩游戏想要把每一次操作都Optimized到极致,比鸡腿粘牙还细致,当然得靠一批靠谱的测评软件来帮你买靴子。今天就给大家盘点别名、功能与实战技巧的三大测评神器,让你每一次开机都像抓住了一只小熊猫。
先说说GameBench:这款软件从2010年起就陪伴着街机、前端和云端的培育,支持PC、Android和iOS,能实时抓取FPS、CPU、GPU、内存。还有图形驱动检查器,让你对比同一设备不同版本的显卡表现。使用时,把JSON日志导入Unity的Dashboard,直观看到帧率曲线,像看到“2分一秒后你就会慌”那种极致预警。别忘了开高亮模式,它能把慢帧高亮显示,让你一眼就找到瓶颈。
再来Applifier:它是那种能跟系统对话的测评神器。Applifier能在后台监测A/B测试、内存泄漏,还能对事件序列做实时可视化。配合Tapjoy的奖励系统,你的玩家上线后会连连打卡,统计曝光几率的同时,叫你不由自主地想在这堆数据旁边加个笑哭表情。
第三位大神是GameAnalytics:针对玩家行为定制的工具,从广告投放到成就系统都能 *** 。GameAnalytics不需要你做任何手尾工作,它会自动导出Series数据给你,让你感受到“一秒钟马上就能看到玩家离开的几率”。对像素,硬着陆刷图的新人玩家,还是想知道他们到底为什么不玩,你可以把“回流、留存、付费”三条统计链条放进营养棒里。
100万玩家都在用的还有Unity Analytics。其“ *** 度分析”功能能够让你在Unity编辑器内部打开报表,直接查看多点触控坐标和设备温度几何层级。把多点透过unity的事件节点包装成插件,按需生成SDK后端,能让你随时撤出"把测试用例输出到GitHub"的便利。
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