暗区突围开枪老是打不死人?我玩了两年才整明白这几个破技巧

两年实战总结:暗区突围打不死人,关键在压枪与腰射切换技巧。

先说结论:这游戏开枪能不能打死人,跟枪本身关系真不大。我一开始也以为是枪不行,后来发现是自己手残。你说呢。

有段时间我天天在训练场泡着,就练压枪。

网上那些什么灵敏度调法我试了不下十种,最后发现适合别人的真不一定适合你。离谱。

暗区突围开枪老是打不死人?我玩了两年才整明白这几个破技巧

为什么你开枪总比别人慢半拍?

说白了就是开镜和腰射的切换没整明白。近距离遭遇战你还搁那开镜呢,人家腰射已经把你送走了。太真实了。

  • 贴脸打别开镜,直接腰射,子弹散步虽然大但胜在快
  • 中距离再开镜,而且开镜前最好先松一下移动键,稳准狠
  • 远距离别急着开枪,先找个掩体,露头那一下才是你的机会

有人分析说高分段玩家腰射用得比低分段多得多。

我个人觉得这话没毛病,你开镜那零点几秒就是生死线。绝了。

压枪到底怎么压才算对?

我见过太多人压枪就是死命往下拉,拉过头子弹全打地上了。行吧。

正确的做法是枪口上跳多快你就往下拉多快,但这个节奏每把枪都不一样。你得去训练场一把一把试,别嫌烦。我当时试了大概三四天吧,手指头都酸了。

据说不同枪的后坐力模式差别挺大的,有的枪是前几发跳得厉害后面反而稳,有的枪是越打越飘。这个说法我验证过,确实是这样。

听声辨位到底有没有用?

有用,但没你想的那么神。

我刚开始戴耳机听脚步,结果方向听反了,直接送人头。我服了。

后来我才搞明白,这游戏的音频系统有点意思。楼上楼下和同一层的脚步声是不一样的。你得多死几次才能记住那个感觉,光看教程没用。谁想得到呢。

不过说实话,戴耳机确实比外放强太多。

你要是还在用手机外放打暗区,那我只能说祝你好运。

灵敏度到底调多少合适?

我的建议是别抄别人的,就按自己的手感来。

下面是我自己用的一个笨办法,不一定科学但管用:

  1. 去训练场找一面墙,对着墙打一梭子
  2. 如果弹孔上下散得太开,灵敏度就往低了调
  3. 如果压枪感觉很吃力压不住,就稍微调高一点
  4. 每次只调一点点,调完再打一梭子,反复试

也有人觉得灵敏度这东西调个差不多就行,主要还是靠肌肉记忆。

这个说法我也认同一半吧,毕竟你调得再完美,不练也是白搭。算了不扯了。

说到底开枪这事儿就一句话:多打多死多总结。谁不是从送人头开始的呢?