两年实战总结:暗区突围打不死人,关键在压枪与腰射切换技巧。
先说结论:这游戏开枪能不能打死人,跟枪本身关系真不大。我一开始也以为是枪不行,后来发现是自己手残。你说呢。
有段时间我天天在训练场泡着,就练压枪。
网上那些什么灵敏度调法我试了不下十种,最后发现适合别人的真不一定适合你。离谱。
为什么你开枪总比别人慢半拍?
说白了就是开镜和腰射的切换没整明白。近距离遭遇战你还搁那开镜呢,人家腰射已经把你送走了。太真实了。
- 贴脸打别开镜,直接腰射,子弹散步虽然大但胜在快
- 中距离再开镜,而且开镜前最好先松一下移动键,稳准狠
- 远距离别急着开枪,先找个掩体,露头那一下才是你的机会
有人分析说高分段玩家腰射用得比低分段多得多。
我个人觉得这话没毛病,你开镜那零点几秒就是生死线。绝了。
压枪到底怎么压才算对?
我见过太多人压枪就是死命往下拉,拉过头子弹全打地上了。行吧。
正确的做法是枪口上跳多快你就往下拉多快,但这个节奏每把枪都不一样。你得去训练场一把一把试,别嫌烦。我当时试了大概三四天吧,手指头都酸了。
据说不同枪的后坐力模式差别挺大的,有的枪是前几发跳得厉害后面反而稳,有的枪是越打越飘。这个说法我验证过,确实是这样。
听声辨位到底有没有用?
有用,但没你想的那么神。
我刚开始戴耳机听脚步,结果方向听反了,直接送人头。我服了。
后来我才搞明白,这游戏的音频系统有点意思。楼上楼下和同一层的脚步声是不一样的。你得多死几次才能记住那个感觉,光看教程没用。谁想得到呢。
不过说实话,戴耳机确实比外放强太多。
你要是还在用手机外放打暗区,那我只能说祝你好运。
灵敏度到底调多少合适?
我的建议是别抄别人的,就按自己的手感来。
下面是我自己用的一个笨办法,不一定科学但管用:
- 去训练场找一面墙,对着墙打一梭子
- 如果弹孔上下散得太开,灵敏度就往低了调
- 如果压枪感觉很吃力压不住,就稍微调高一点
- 每次只调一点点,调完再打一梭子,反复试
也有人觉得灵敏度这东西调个差不多就行,主要还是靠肌肉记忆。
这个说法我也认同一半吧,毕竟你调得再完美,不练也是白搭。算了不扯了。
说到底开枪这事儿就一句话:多打多死多总结。谁不是从送人头开始的呢?
