先说结论:这图不是难在敌人多,是难在你永远不知道自己会被哪打。真的。
我前后跑了十几趟北山,死法五花八门。你说呢?
这破山到底谁在蹲?
阿特斯山脉那几个高点,绕来绕去就那几条路。离谱。
有人分析说北山整体是给中远距离交火设计的,山脉这块视野拉得特别开。也有不少人觉得真正恶心的是那些反斜坡,你走上去以为安全,其实对面早就架好了。我服了。
我自己的体感是,狙击点比撤离点还多一点。谁想得到?
为什么我总在山脊上被秒?
山脊线看着视野好,实际上就是活靶子。太真实了。
我一般这么走:
- 沿山腰的石头带贴边走,别上脊线
- 听到枪声先找反斜坡蹲一下,别急着对枪
- 进沟之前先看远处有没有反光
说是这么说,真打起来还是容易上头。绝了。
装备该怎么带才不亏?
轻装快跑比全装硬刚舒服,至少我个人这么觉得。
我现在的配置大致是:
- 主武器选个中距离稳的,别搞太花
- 带够止血和止痛,山路上摔一下都够呛
- 背包别塞太满,留点空间捡东西
也有人觉得全装才敢进山,这事儿看人。行吧。
值不值得反复刷?
我的感觉是,图是好图,就是太吃耐心。呵呵。
物资点分散,跑一趟时间不短,收益看脸。好家伙,有时候进去十分钟啥也没捞着就没了。你说这事儿怪不怪?
算了不扯了,想练枪法就来,想稳定赚钱还是换张图吧。就这。
