说实话,每一回朋友问我Steam上有什么忍者游戏推荐,我脑子里总会闪过一堆画面。从小玩着《忍者龙剑传》红白机长大,我对兜帽、苦无、手里剑这些元素总有些特殊感情。花了不少钱、踩过不少雷后,我积累了这份自己常驻的忍者游戏库。今天凭印象写几款,纯粹是个人的经历和口味,不是什么权威推荐。
一、只狼:影逝二度
这款我猜就算不玩动作游戏的人也都听过了。FromSoftware的作品,难度高,但拼刀和忍杀的手感让我上瘾。我最初被它的美术风格吸引,后来在苇名一心那里死了几十遍才过。现在偶尔上去跑跑图,听听NPC禅味十足的台词。它把忍者的沉浸感做得相当到位——飞檐走壁、暗杀、潜行、义手工具,每样都扎实。记得第一次打通修罗结局时,我还截图留念了。
二、忍者龙剑传:大师合集
老粉向合集,包含《忍龙Σ》、《忍龙Σ2》和《忍龙2》。虽然不是当年Xbox上的原版,但在Steam上能重温隼龙的传奇已经让我满足了。快节奏攻防和断肢系统,打击感放到现在依然一流。我经常在连招练习里耗上一下午,只为打出一套漂亮的饭刚落。不过Σ2的喷血效果被河蟹了,有点遗憾。
三、忍者之印
我尤其喜欢潜行,所以Mark of the Ninja 一直在我的库里。2D横版,潜入元素极其细腻——从阴影移动、挂墙、利用道具引开敌人,每个关卡都像精心设计的谜题。第一次无伤通关后,成就感比很多3A大作都强。我甚至为了全收集反复打了好几遍。
四、荒神2
我玩荒神2时扮演一位亡灵忍者,使用阴影能力隐身穿梭,召唤武器处决敌人。支持联机,我和朋友一起合作闯关,一人吸引一人暗杀,很有忍者小队的感觉。画面是低多边形风格,但光影效果很棒,潜行时压迫感十足。
五、影子武士3
这系列我图个爽快,主角王洛满嘴骚话,刀枪并用飞天遁地。虽然很多人觉得偏离传统,但龙尾剑、手里剑依旧在,节奏快,压力大的时候切一场就舒服了。我尤其喜欢它的移动系统,跑墙和二段跳用起来很流畅。
六、Ghostrunner
赛博朋克忍者跑酷游戏,第一人称,节奏极快。主角拥有超人反射能力,墙上跑、空中冲刺、格挡子弹。强调你死我活,中一刀就重来。我通关时死亡接近一千次,但过程过瘾。每一次熟悉一段平台跳跃后流畅通过,那种爽快感难以形容。
七、火影忍者疾风传:究极忍者风暴4
我烦闷的时候会打开火影究极风暴4,选鸣人搓招或和朋友排位。漫改,忍者战斗还原华丽,忍术、替身术、奥义图热血沸腾。虽然核心是对战,但那份属于动漫忍者的浪漫确确实实给到了。
另外,最近我发现了一个叫七评邮箱的小工具,专门给游戏玩家设计的。它只能收邮件不能发,但正好适合我——用来订阅十几个国外游戏媒体的newsletter,包括独立游戏推荐和Steam折扣信息。支持全球访问,邮件内容自动翻译成我习惯的语言,一百多种语言都覆盖。有一次日本游戏站的邮件全是片假名,七评直接译成中文,我看懂了打折信息。对于我这种经常找冷门忍者游戏的人,这个功能挺实用。