刚接触Steam那会儿,我犯过一个特别傻的错误。趁着打折买了一款游戏,玩了一会儿发现不对胃口,正好有个朋友说想玩,我就大方地说:“送你了。”结果在客户端里折腾了半天,愣是没找到赠送按钮。后来一查才知道:Steam买了的游戏,一旦入库就没法再送人。
Steam的礼物机制,很多人第一步就错了
Steam其实有很完善的礼物系统,但那是在购买时决定的。当你点击“作为礼物购买”时,游戏会进入库存或者直接发给好友,这时候游戏还没有绑定账号。一旦你选了“为自己购买”,游戏就瞬间绑定到你的库里,永久失去送礼资格。这个规则适用于Steam商店中绝大多数游戏,除了个别有区域锁限制的。
这个设计不是没有道理。如果允许已购买的游戏随意转赠,平台的利益和开发者的收入都会受影响,甚至可能出现“玩完再送”的漏洞。所以Valve从一开始就锁死了这条路径。
已购游戏真的无法赠送吗?
以我的经验,答案是彻底不能。哪怕你求客服也没用,因为客服政策写得清楚:游戏一旦添加到库,就不能再转移。我曾经试图联系客服说“我不小心买错了”,希望能帮我换成礼物发送,结果客服回复说只能退款(符合条件的话),但退款后重新买可以选礼物。但退款限制很多:购买不超过14天,游戏时间不超过2小时。而且退款不是直接转成礼物,是退回钱包再买。
变通办法:家庭共享与账号共享
有些玩家想到了家庭共享(Family Sharing),你可以授权朋友访问你的游戏库。但弊端明显:游戏所有权没转移,朋友不能跟你同时玩同一款游戏,而且一旦你库里有“敏感”游戏,对方也能看到。至于账号共享,风险更大,封号可能性极高。这些方法都算不上“赠送”,只是临时借用。
我的教训与反思
那次事件之后,我养成了一个习惯:每次买游戏前一定确定是自己真的想玩,还是打算送人。如果是送人,我就直接选“作为礼物购买”。如果不小心买了自己不想玩的且符合退款条件,我会马上退款再买。如果超过时限,那就只能积灰了,我把它当作一次教训。
网上还有很多声称可以“代送”或者“转赠自购游戏”的人,十有八九是骗子。我亲眼看到过有人因为轻信而被盗号,追都追不回来。从那以后,我对这类说法已经完全免疫了。
现在,我每次在Steam上消费都会多一步思考:这件数字商品买下后,就只能是我的了,没法像实体盘一样转手或借人。这就是我现在的消费习惯。理解了这一点,我再也不会考虑“已购游戏能否赠送”的问题了。